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FF15はアクションだけどFFアクション化なんて日本人は求めてないよね

直前の設定_2013_08_01_132130



1: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:37:18.36 ID:bW9ohWyB0



どう考えても



引用元: FF15はアクションだけどFFアクション化なんて日本人は求めてないよね



2: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:37:59.93 ID:7RVjV7jI0



もうFF自体求めていない





12: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:44:55.69 ID:S1VVsdD00



>>2
で終わってた





5: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:38:58.49 ID:HaoUXQ1/0



外伝でやれ





314: 名無しさん必死だな 2013/07/24(水) 17:03:24.36 ID:p1mFUKjK0



>>5
FF外伝聖剣伝説って昔あったね





6: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:39:03.76 ID:frL8T6tY0



そして中身はFF15のかわかぶったFF13派生





19: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:49:00.04 ID:ENAbwP1g0



>>6
そこだよなぁ
これが最初からFF15として作られていてFF15はアクションで行くって方針だったならともかく
FFV13として作られていた7年前に発表したものを急遽ハード変更してFF15にしますって言われてもね
もうそういう目でしか見れん





157: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 09:21:53.55 ID:es5sM6o80



>>6
それを一般人は知らないで買う





11: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:44:40.05 ID:8CE/CfAn0



スクエニって昔からアクション作るの下手だよな





16: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:46:14.53 ID:RDhoIbXY0



外人も求めてないよ。JRPGと言う特殊なジャンルだからある程度誤魔化しきいたけど
アクションだと神ゲー郡と比べられるから、前以上にボコボコっすわ





18: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:47:40.01 ID:1QcUbbc60



メガテンシリーズにおけるライドウ枠





22: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:54:02.10 ID:LVvfze03P



ヴェルサスなら外伝だからアクションでも買うかってなるけど
新規ナンバリングだからな
アレルギー示すのも仕方ないと思う





23: 名無しさん必死だな 2013/07/18(木) 23:54:17.80 ID:uGz1y//m0



そもそもライトニングさんの時点で求められてないからな…

FF13は一本道が批判されまくったけど、あれでもストーリーにちゃんと整合性があって
登場人物がバカだらけじゃなかったら、「単調だけどまあいいか」という評価になってた可能性も
けっこうあるんじゃないか?

「一本道の上にストーリーが電波で苦痛」という相乗効果だろ、あれ。





26: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:03:13.99 ID:+wzVe9WjP



>>23
まあな。あそこまでストイックにストーリーと戦闘だけにするなら
ストーリーはもっと魅力あるものにしなきゃ行けなかったな





28: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:16:24.31 ID:XI51he440



たまに「FF15(ヴェルサス)の開発チーム」は「KHの開発チーム」と一緒で
「KHは売れてる」、だから「FF15も売れる」みたいな論調の人見るけど
KHが売れてるっつったって、KHのファンはあくまでも「KH」を見ているのであって
「KHを開発したところ」なんて見てない
実際KHファンがノムリッシュ以外の開発者を果たして知っているのか疑問だし
アレはKHだから売れるのであって、中の人が同じだからFF15もそうなるってのは
ちょっとお花畑入ってる





31: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:23:37.08 ID:oeoqCU650



>>28
そもそももっとビッグタイトルだったFFがこのザマなのに
「○○作った所だから大丈夫」とか何の説得力も無いよなw





32: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:25:33.47 ID:OAFRMmxc0



正直どうせ出すならRPGで出してやーと思うけど、まぁアクションRPGでもFFだし
それなりのものは作ってくるだろうから素直に楽しみよ

問題はいつ出るか・・・それだけだ





33: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:27:31.68 ID:IUo9VDYW0



FFの何がヤバいかと言うと、「諸君の愛してくれたFFは死んだ。もう元には戻らない」という
ほぼ統一見解ができてしまってることだろうな





35: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:29:39.44 ID:OAFRMmxc0



>>33
ぶっちゃけそれただの懐古主義だと思うよ





36: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:40:02.74 ID:dq/sYN5U0



現実問題として人気落ちてるんだから懐古で切り捨てられる状況じゃない





39: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:44:17.49 ID:OAFRMmxc0



>>36
日本での事を行っているなら単に出たハードのシェアの問題だと思うよ・・・世界では売れてたしね





41: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:46:30.39 ID:dq/sYN5U0



>>39
このスレって日本でのことを話すスレだろ





43: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:48:41.55 ID:OAFRMmxc0



>>41
それなら前半が当てはまるかと





38: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 00:42:22.71 ID:IUo9VDYW0



懐古に大人気の真女神転生4が、ここ10年のメガテン史上で最大の売上だしなあ





45: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 01:54:22.70 ID:DOi/sD3q0



いやアクション化して正解だよ、グラだけ進化してシステムがファミコンレベルってなんかもう体の中が痒くなるわ





48: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:10:30.31 ID:odq2TYkF0



最大の問題はあのキャラを好きになれそうにないっていうのがね





49: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:10:59.49 ID:+Yp2bNrN0



既にバウンサー臭が漂うスクエニのアクションに
期待できる人がどんだけいるのだろうか





51: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:19:33.95 ID:ABEQqODr0



FF13の様な一見アクションぽくみせて実はコマンドでした
とかの方が余程いらないな違和感がハンパない





52: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:20:56.48 ID:+Yp2bNrN0



コマンドRPGでもアクションでもクソゲーに変わりないのなら
まだアクションのほうがいいとは思う





53: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:29:08.50 ID:Mv79pAhX0



8の辺りから感じて事が、こんなにも現実になるとは思わなかったな。
「30年御くらいはファイナルリアルに変わってたりしてたな!」
「サラリーマンが主人公になったりしてな!」

ある意味現実化したけど、アクションゲーム化するとは思わなかったよ……。
しかもリアル化に伴って、服もリアル化すると思いきや。まさかコスプレとは。





55: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:38:15.23 ID:bDvcT4WU0



零式は割とすき





56: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:38:21.83 ID:pNz05HtsP



FFの方向性からして必然だろもう





59: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:45:42.00 ID:sCjOVUBhP



>>56
それは思うね
13の時点でもうアクションにしちゃえよって感じだったからな





60: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:48:13.92 ID:pNz05HtsP



>>59
PVとかもろアクションゲーだったしな
結果的には詐欺PVだったけど





58: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:43:15.59 ID:83zW8pbOO



もともとスクウェアのアクションゲーは9割がゴミだしな
キャラはキモいストーリーもキモい声豚萌豚腐に媚び媚びで世界観意味不からの欠陥アクションて
誰が買うのコレ???





62: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:52:37.42 ID:Mv79pAhX0



早いところナンバリングやめておけばアクション作っても違和感なかったけどさあ。
今回は露骨にスクエニの事情でこうなった感があるのに、擁護出来るのが凄いな。





63: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:53:43.18 ID:KJp7BMcT0



まあFF13の時点で何かかなり異色なRPGになってたからなぁ
それも良い方向ではなく悪い方向でw
信者はどんな作りでも「古臭くなくて良い」だの「斬新」で済ませるけど、そうじゃないだろw
”FF”として面白いかどうかが一番の問題





64: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:53:56.38 ID:D/VFuAw30



FFって純粋なコマンドバトルだったの3までじゃん
12や13のシステムの方が意外だったかも





65: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:54:48.28 ID:XjCpcFUX0



FF7に対するダージュオブケルベロスがFF8になったと考えればいい
ダージュオブケルベロスが楽しめた人は喜ぶんじゃないかな・・・





70: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:57:33.38 ID:xiAiqJnD0



>>65
懐かしい
ヴィンセントの殴った方が早いやつだっけ





69: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:57:06.03 ID:G9EH1Up80



正直アクションでもかなり無双みたいなヌルいタイプになると思う

エフェクト派手で無駄なアクション豊富、だけど戦略とかアクション生かさなくても余裕で勝てるみたいな





71: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 02:58:20.75 ID:RC7WKZu50



スクエニってまともなアクションゲー作った実績の無い会社だから
期待出来る要素が一ミリも無いわ





73: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 03:02:13.36 ID:D/VFuAw30



というか最近の和ゲーでまともなアクションあったっけ?





84: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 04:32:13.96 ID:FELnroFui



>>73
マリオ3Dランド
モンハン
ダークソウル
デビルメイクライ
とかかな?

初代キングダムハーツ好きだからFF15期待してる





85: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 04:36:09.69 ID:zZ4fqcPk0



ガッチガチのアクションなん?
めんどくせ





87: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 05:28:35.08 ID:kAhf4Oly0



アクションでも納得できる出来ならそれでいい
でも大概見かけ倒しのしょぼい出来なんだよな





88: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 05:34:31.63 ID:GKkv2CII0



お前らゲーム買わないから関係ないじゃん





91: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 06:19:36.29 ID:XiZxoOFe0



むしろマトモなアクションになる気がしないから不安視されてるんだろ
前科はバウンサー以降多数ある





101: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 06:44:15.21 ID:elqQjbzl0



アクションならアクションでもかまわん
ただ本編として作ってなかったものを本編にしますとか言われてもさぁ
しかもそれが不評なFF13系統となればそれだけで不満も出る





102: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 06:58:21.72 ID:ZC+rEs+V0



ターン制はもう3Dでは厳しいよ





106: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 07:07:01.14 ID:ryMbI6AI0



>>102
ターン制である必要性は感じない
しかしアクションである必要性も感じない
FF12の戦闘システムで良いと思います





110: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 07:15:31.61 ID:DsXGYOYE0



戦闘をアクションにしたとこでRPGである以上、自由度をかなり上げない限り海外での売り上げは頭打ちだろ
それが出来ないならいっそのこと完全なアクションゲームとして作った方が海外ではより売れる可能性があるのでは





115: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 07:30:31.31 ID:bjkHegrr0



ドラクエ10→誰もアクション化なんて望んでねーよ!

FF15→時代的にも世界的にもアクション化は必然!





117: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 07:40:14.04 ID:D/VFuAw30



>>115
ドラクエとFFって昔から対照的だったな





120: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 07:56:59.50 ID:hcLW/zdG0



FF5だけ量産してくれればよかったんや





171: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 10:04:44.48 ID:y6D9cEEa0



>>120
ほんとにな





121: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 07:58:30.78 ID:h5YWCQ280



アクションっつってもボタン連打してるだけで勝手にゲームが敵を追尾してコンボしてくれる系のやつだろ





123: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 08:02:40.32 ID:sg1+/HG+0



>>121
それじゃあアクションとしても中途半端すぎて国内外問わず逆に非難されるんじゃない?
アクションにするのならするで、それなりにきっちりとしたものにしないと絶対に13の二の舞だと思う





122: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 08:01:20.07 ID:xctsg4o+0



これが対を成す幻想・・・

いや世界は常に(大人の事情で)変化する・・・15番目だ!!





148: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 09:01:15.47 ID:dxpN5/yL0



3DSのメガテンやって思ったのは、コマンドバトルだとテンポが命なので、
派手な演出とかポリゴンキャラとかはかえって相性が悪いな。
リアルなキャラが敵の目の前で何もせずに行動待ちしてるようなシュールな状況を無くそうと思ったら、
アクションにならざるを得ない部分はあると思う。





149: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 09:03:30.42 ID:NM68oC8C0



>>148
そういう意味じゃFF13は上手くやってた方だと思うぞ





151: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 09:07:20.57 ID:knaJ4yjv0



>>148
シミュレーション色出てくるけど位置取りの要素追加したりと、
待機時のモーションをそれっぽくするだけでなんとでもなるんだがな。

なぜか、フォトリアルやリアルさを出してるのに旧式のシステムや演出を使ったり、
グラ重視してるくせに"待機時モーションは立ってるだけ"なんて作りにするからおかしくなる。

不気味の谷に落ちないようにする工夫をさらさら放棄してる感じだな





173: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 10:13:32.94 ID:A0g2xGHR0



>>148
動き回りながらターンバトルってできないのかな?
ゼノブレイドの動画見たらそんな感じに見えたけど





177: 名無しさん必死だな 2013/07/19(金) 10:17:58.48 ID:1rfJhKl60



やっとバウンサーの最新作が遊べるのか












PVはすっごい面白いです





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